Baldur’s Gate 3-serie in de maak voor HBO, maar maakt een enorme fout voor artiesten
HBO heeft werkt aan een serie gebaseerd op videogamefranchise Baldur's Gate met Craig Maizin aan het roer. Klinkt goed, maar toch zijn er twijfels.
Er wordt gewerkt aan een nieuwe serie, gebaseerd op de Baldur’s Gate-franchise. De serie wordt gemaakt voor HBO door Craig Maizin, die voorheen ook de verfilming van de game The Last of Us op zich heeft genomen en ook bekend staat om zijn werk voor Chernobyl. Het is een kundige man, en toch heeft WANT’s Ruan zijn vragen.
Baldur’s Gate-serie wordt een vervolg
De eerste vraagtekens ontstaan bij waar het verhaal over zou gaan. Maizin lijkt een voortzetting te willen vertellen van het verhaal van Game of The Year-winnaar Baldur’s Gate 3. Baldur’s Gate 3 is ontwikkeld door het Belgische Larian Studios, maar zij zijn niet betrokken bij het project. Dat is opvallend, gezien Maizin wel de personages uit hun game gebruikt om een soort vervolg te vertellen.
Je vraagt je dan misschien snel af hoe dat überhaupt mogelijk is. Baldur’s Gate is geen franchise in handen van Larian, maar slechts gelicenseerd. Baldur’s Gate is uiteindelijk eigendom van Wizards of the Coast. Zijn zijn ook in het bezit van Dungeon & Dragons en het verzamelkaartspel Magic: The Gathering. Op zijn beurt zijn Wizards of the Coast weer eigendom van speelgoedmaker Hasbro. Kortom: er zijn heel wat mensen die boven Baldur’s Gate staan.
En dat terwijl het verhaal gebaseerd is op de game van Larian, die niet mee mag werken aan de serie. Dat zorgt al voor een twijfelachtige start. Craig Maizin werkte ook aan de verfilming van The Last of Us voor HBO. Daarbij was de bedenker van de The Last of Us-games, Neil Druckmann, wél betrokken. Druckmann was niet alleen een adviseur, maar heeft de serie ook geschreven, geproduceerd en ook twee afleveringen geregisseerd. Dat behoudt een soort eigendom voor de bedenker van een verhaal dat simpelweg belangrijk is.
Not to my knowledge. But Craig did reach out to ask if he could come over to the studio to speak with us. From the conversation we had, I think he truely is a big fan which gives me hope.
— Swen Vincke @where? (@LarAtLarian) February 6, 2026
Over The Last of Us…
Als groot fan van de The Last of Us-games behandel je zulke verfilmingen net als een boekenfan. Nee, het zal nooit zo goed zijn als het origineel, maar toch wisten Druckmann en Maizin een keurige verfilming neer te zetten in het eerste seizoen. Waar het echter meermaals de plank missloeg, was het tweede seizoen.
The Last of Us Part II is als je het mij vraagt het beste, maar tegelijkertijd ook het heftigste en meest hartverscheurende verhaal in gaming ooit. Er worden vrij gewaagde keuzes gemaakt in de verhaalvertelling, dat een erg polariserend effect gaf in de gamingwereld, tot doodsbedreigingen aan toe. De impact van het verhaal was zo groot, dat Druckmann niet helemaal hetzelfde durfde te doen voor het tweede seizoen en een aantal aanpassingen maakte.
Voor een ijzersterk verhaal dat dingen anders durft te doen en mensen dingen laat voelen, is het juist zo teleurstellend dat dit verloren raakte in de verfilming. En dat is extra jammer van showrunner Craig Maizin, die naar eigen zeggen groot fan van was van de games. Was Druckmann dan te bang of was er invloed vanuit HBO?
Baldur’s Gate op HBO
Dus dan komen we weer terug bij Baldur’s Gate. Maizin zegt ook fan te zijn van Baldur’s Gate 3 en de game op de moeilijkste moeilijkheidsgraad uitgespeeld te hebben, wat geen simpele taak is. Bovendien beweert hij nog wekelijks al 15 jaar als Dungeon Master een potje D&D te spelen met vrienden. Dus ja, in theorie is hij de juiste persoon, maar durft Maizin ook de identiteit van Baldur’s Gate 3 voort te zetten voor het zilveren doek? Een identiteit waarin het omstreden woord ‘woke’ de boventoon voert? Of is de vraag eerder of HBO het durft, of Wizards of the Coast, of Hasbro, een speelgoedmaker?
We hebben hier niet te maken met de schrijvers noch creative directors van de game. Het zijn Craig Maizin, Wizards of the Coast, HBO en Hasbro. De serie kan goed uitpakken. Sterker nog, het zou heel voordelig zijn voor de gamingindustrie als we een goede representatie krijgen van goede verhalen in games. Want games worden vaak nog als een knullig medium gezien.
Vergeet de artiesten niet
Maar als de filmindustrie constant afstand neemt van gewaagde keuzes, dan blijft dat medium er ook onder lijden. Er wordt constant gekeken naar hoe een franchise verfilmd kan worden, niet een verhaal. Het is des te pijnlijker voor de mensen die hun hart en ziel hebben gestopt in zo’n game en diens verhaal, om te zien hoe het uit hun handen wordt gepakt en er een draai aan wordt gegeven die zij nooit voor ogen hadden.
I've spent the last 8 to 10 years of my life with the writers & creators of Baldur's Gate 3 and they're the most incredible storytellers & creators in the space. Only hope is that they get both the credit deserved & the characters are represented at the same level as the game.
— Very AFK (@Cromwelp) February 6, 2026
Ik hoop daarom dat Maizin zijn beloftes nakomt. Dat hij met dezelfde passie als bij zijn projecten een stevig verhaal in de wereld van Baldur’s Gate neerzet. Een verhaal dat hetzelfde durft te doen als de game. Maar wat blijft het lastig om te zien hoe het team die deze wereld een nieuw leven in heeft geblazen, zo aan de kant wordt gezet. De beste adaptaties ontstaan uit samenwerkingen tussen twee artiesten, niet één.
:format(jpeg):background_color(fff)/https%3A%2F%2Fwww.want.nl%2Fwp-content%2Fuploads%2F2024%2F05%2Fthe-last-of-us.png)