Pokémon-kloon Palworld wordt nu zelf nageaapt in nieuwe game

Games Ruan Moleman vandaag
Leestijd: 2 minuten

Uit het niets werd Pickmon aangekondigd, een game die erg veel lijkt op zowel Pokémon als diens kloon Palworld.

In 2024 verscheen Palworld op de markt. De game werd vanaf de eerste aankondiging al een Pokémon-kloon genoemd, behalve dat het heel andere spelmechanieken en… geweren heeft. Inmiddels is Nintendo verwikkeld in een rechtszaak met Palworld-maker Pocketpair, maar nu is er wéér een kloon opgedoken die stiekem nog klakkelozer kopieert.

Pickmon is een Palworld- én Pokémon-kloon

Het mysterieuze Pickmon werd plots gevonden op Steam en verschijnt ook voor Nintendo Switch en de PlayStation 5. Wat opvalt is dat de game ontwerpen steelt van Nintendo, nog meer dan Palworld deed. Het personage is bijvoorbeeld duidelijk een kopie van Link uit de The Legend of Zelda-franchise. Ook zijn er veel ontwerpen van Pokémon regelrecht overgenomen met minimale aanpassingen. Zo zijn er Pikachu-varianten te spotten en draken die er praktisch hetzelfde uitzien als Charizard.

Qua gameplay lijkt Pickmon echter alles te kopiëren van Palworld. Laatstgenoemde verschilde enorm in de opzet van Pokémon. Palworld is meer een survivalgame, waarin je je eigen huis bouwt, automatiseringen instelt en zo verschillende materialen maakt. Meest besproken is het gebruik van geweren in Palworld. Al deze elementen lijken ook in Pickmon te zitten, waardoor het eigenlijk meer een Palworld-kloon met Pokémon-elementen is.

Middenin een rechtszaak

Het is opvallend dat ontwikkelaar Pocketgame, een compleet onbekende studio zonder website, de game durft te onthullen. Nintendo en The Pokémon Company zijn namelijk op het moment van schrijven verwikkeld in een rechtszaak met Palworld-maker Pocketpair. Nintendo richt de aanval niet op de vergelijkbare ontwerpen, maar het feit dat je monsters kunt vangen met een bal.

Opvallend is dat Nintendo tijdens de rechtzaak patenten toegewezen kreeg voor de volgende onderwerpen:

  • Het vangen van een virtueel wezen met een bal;
  • Een kanssysteem dat bepaalt of een wezen gevangen wordt met een bal op basis van de status van het wezen;
  • Het vlekkeloos wisselen tussen het berijden van een wezen en te voet verder gaan;
  • Het inzetten van een wezen via een bal tijdens een gevecht met een ander wezen.

De patentaanvragen werden negatief ontvangen door spelers online. Pokémon is misschien wel een van de eerste games die een spel introduceerde waarin je monsters kunt vangen, maar ze zijn zeker niet de enige. En met deze patenten lijken ze die claim wél op te willen eisen. Des te vreemder dat de patenten daadwerkelijk toegewezen werden. De zaak loopt momenteel nog, maar het is wel gewaagd dat een compleet onbekende ontwikkelaar zo’n klakkeloze kopie durft te onthullen. Een game die zowaar op de Nintendo Switch moet verschijnen.

Foutje gezien? Mail ons. Wij zijn je dankbaar.

Het beste wat tech en culture te bieden heeft 🚀

De laatste ontwikkelingen iedere vrijdag in je mailbox? WANT houdt je op de hoogte!

Onderwerpen