Riot trekt stekker uit deze game in League of Legends-universum

Pop-Culture Joost ter Bogt Vandaag
Leestijd: 2 minuten

League of Legends is een ontzettend succesvol spel, al jarenlang. In de game nemen vijf zogenoemde champions in het ene team het op tegen vijf champions in het andere team. Het doel is daarbij om steeds verder door te stoten in de map en uiteindelijk de basis (in de game de Nexus) van het andere team te vernietigen.

Riot Games, de maker van League of Legends, heeft al vaker games uitgebracht die gebaseerd zijn op de wereld waarin League zich afspeelt, Runeterra. Het gaat daarbij bijvoorbeeld om Teamfight Tactics en kaartspel Legends of Runeterra.

Ontwikkeling spel kostte meer dan het opleverde

Begin dit jaar bracht Riot Games vechtspel 2XKO uit. In dat spel nemen bekende personages uit League of Legends het in een gevecht tegen elkaar op. De ontwikkeling van de game blijkt nu echter maar van korte duur te zijn geweest. Aan het einde van dit jaar trekt Riot Games er namelijk alweer de stekker uit, omdat het niet is gelukt genoeg spelers naar het spel te krijgen.

Daarom is het niet gelukt om de ontwikkeling van het spel duurzaam te maken voor de toekomst, schrijft Riot Games in een persbericht. Het spel leverde niet genoeg geld op om de ontwikkelkosten te kunnen dekken.

Riot Games stopt met de ontwikkeling van het vechtspel 2XKO. Het spel heeft niet genoeg spelers aan zich kunnen binden, meldt de ontwikkelaar.
(Bron: Unsplash)

Spelers krijgen geld in-game aankopen terug

Voor mensen die het spel wel graag spelen is er goed nieuws. Hoewel er na het einde van dit jaar geen nieuwe updates naar 2XKO komen, blijven de servers wel online. Daarom blijft het gewoon mogelijk het spel te spelen. Spelers die voor 20 augustus aankopen in het spel hebben gedaan, krijgen hun geld terug. Met die in-game aankopen verdiende Riot Games juist geld aan het spel.

Het is niet duidelijk tot wanneer de servers van het spel online blijven. Daarover meldt de League of Legends-maker niets. Het zou dus kunnen dat de servers in de toekomst alsnog offline gaan, aangezien het ook geld kost om ze in de lucht te houden. Maar dat blijft afwachten.

Ondanks forse kritiek houdt Sony vol: fysieke games verdwijnen

Foutje gezien? Mail ons. Wij zijn je dankbaar.

Joost ter Bogt
Geschreven door Joost ter Bogt

Joost ter Bogt studeerde Journalistiek in Zwolle en ontdekte tijdens zijn stage bij NU.nl dat hij zich wilde specialiseren in tech. Na freelancewerk voor onder andere ANP en Bright schrijft hij nu voor WANT. Of het nu gaat om Google, Meta of Apple: Joost weet als geen ander wat er speelt bij big tech. Zijn liefde voor gadgets, technologie achter energievoorziening en ruimtevaart maakt hem een echte tech-duizendpoot.

Het beste wat tech en culture te bieden heeft 🚀

De laatste ontwikkelingen iedere vrijdag in je mailbox? WANT houdt je op de hoogte!

Onderwerpen