GTA 6 zelf maken via Claude? Zo is het mogelijk
De releasedatum van GTA 6 is nu meermaals officieel bevestigd: 19 november komt de langverwachte game uit. Dat betekent dat binnen minder dan een half jaar fans eindelijk de grote game van Rockstar Games kunnen gaan spelen. Het geduld is nu wel bijna op. Je zou haast GTA 6 zelf willen maken. Precies dat is verrassend genoeg mogelijk.
Een AIâstartupâoprichter vond dat hij wel lang genoeg had gewacht op het vervolg op GTA 5 en besloot het heft in eigen handen te nemen. Met wat slimme codes en vooral heel veel hulp van Claude, maakt hij zijn eigen GTA 6. En dat ziet er verrassend goed uit.
Zo wordt GTA 6 met Claude gemaakt
Ziwen Xu, eigenaar van een kleine tech-startup, maakte op X bekend dat hij met iets heel bijzonders bezig is. Hij maakt GTA 6 namelijk met behulp van Claude. Daarvoor gebruikt hij de allernieuwste versie van de AI-software, namelijk Claude Max 20x. Iedere dag deelt hij zijn voortgang op sociale media. De stappen die hij maakt zijn opvallend groot.
Day 3 of building GTA 6 with a loop of AI agents.
We've got:
â NPCs walking around
â cars on the road
â shadows and reflections that finally look right
â weapons
â phones with Instagram in itwait.
imagine we wire those in-game phones to real X accounts.
You drive past⊠https://t.co/Y5kydhLLJa pic.twitter.com/i4iiEBdfWX
â Ziwen (@ziwenxu_) June 12, 2026
Waar dag 1 nog enkel ruwe data is, zien we aan het eind van de week al redelijk wat vormen die je als GTA 6 zou kunnen herkennen. Alles wat Xu maakt deelt hij op X. De code die hij gebruikt om Claude aan het werk te zetten, deelt hij zelfs op GitHub. Je zou dus thuis ook aan de slag kunnen met het maken van je eigen GTA 6. Dit alles doet Xu niet zonder reden. Zijn doel is om eerder GTA 6 te kunnen uitbrengen dan Rockstar Games zelf. âAmbitieus en dom, maar toch doe ik hetâ, schrijft de maker zelf.
Hoewel de voortgang er nu nog redelijk blokkerig uitziet, toont Xu beelden van een ruwe schets van Vice City. Tuurlijk is alles nog redelijk basis, maar het laat wel zien wat Claude Max 20X allemaal in petto heeft. Het roept de vraag op wat voor AI Rockstar Games zelf gaat toepassen. Er gaan namelijk nog steeds geruchten rond dat de gamemaker AI in GTA 6 stopt om interacties van NPCâs zo authentiek mogelijk te maken.
Waarom deze GTA 6-versie bijzonder is
De voortgang van Xu is bijzonder. Daarvoor maakt hij gebruik van een minstens zo bijzondere aanpak, namelijk âvibe-codingâ. Vibeâcoding is de term die ontwikkelaars gebruiken wanneer ze AI inzetten om code te genereren zonder een strak plan, duidelijke architectuur of technische blauwdruk. Je gooit een idee in een chatbot, krijgt wat code terug, plakt het in je project en hoopt dat het werkt. In de praktijk betekent dat dat je geen consistente codebase hebt, constant brandjes aan het blussen bent en afhankelijk bent van de invulling van AI. Het is alles behalve een waterdichte aanpak, maar het boekt wel snel resultaat, laat Xu zien.
Omdat vibe-coding zo arbitrair en laagdrempelig is, kan iedereen er mee aan de slag. Zoals gezegd uploadt Xu al zijn codes, waardoor iedereen dezelfde aanpak als hij kan volgen. Je kan dus al een GTA 6-versie spelen voordat het origineel uitkomt in november. Dan moet je wel bereid zijn je verwachtingen bij te stellen. De Claude-versie van GTA 6 is dus alles behalve stabiel. Zo laat Xu zien welke problemen zijn game op dit moment heeft: NPCâs zijn constant in paniek, de physics zijn niet consistent en het lukt maar niet om de wereld levendig te laten voelen.
De GTA 6-versie van Xu is dan ook zeker geen echte concurrentie voor Rockstar Games. Het is wel een mooie casus van wat er op dit moment met AI in de gamesindustrie mogelijk is. Wil je zelf een poging wagen? Het Claude-abonnement waarmee deze GTA 6-versie wordt gemaakt kost je maandelijks zoân âŹ200. Daarvoor krijg je wel de krachtigste AI van Claude die op dit moment beschikbaar is. De losse codes van Xu vind je op GitHub. Of je kunt natuurlijk zelf wat code genereren. Wie weet krijgt Rockstar Games dan toch nog Ă©chte concurrentie.