De Xbox-storing van gisteren laat precies zien wat er nu mis is met de gamewereld
Een spelletje kopen in de Xbox Store of problemen met je internetverbinding zijn vervelend. Maar goed, het kan altijd gebeuren. Gisteravond kwamen heel veel gamers er echter achter dat de gamewereld zich op een hele rare plek bevindt. Zodra ze games uit hun eigen gamecollectie probeerden te spelen, liepen ze tegen een dichte deur aan.
Hoewel het niet goed is, klinkt dat misschien logisch als het om digitale exemplaren van games gaat. Maar hier komt het probleem: zelfs fysiek gekochte spellen weigerden gisteravond te werken, omdat de servers van Xbox eruit lagen.
Just checking in on the game library, sign-in, and game launch issue. We know this has been going on a while and appreciate your patience while our teams keep working on it. Watch here or at https://t.co/SoIhwJAdqC for updates. https://t.co/ACxfIrRS5T
— XBOX Support (@XBOXSupport) July 27, 2026
Xbox legt vinger op de zere plek
Met de problemen die Xbox gisteren had, legt het bedrijf de vinger op de zere plek. De oorzaak van alle ellende had volgens het bedrijf namelijk te maken met een externe licentieservice, waar het gehele netwerk op leunt. Tja, en als gamen tegenwoordig afhankelijk is geworden van een internetverbinding en externe servers, is dat een aardig groot probleem.
Dan gaat het niet alleen om een avondje niet kunnen gamen, maar juist om het feit dat wat je koopt niet meer van jou is. Fysieke games waren vroeger de standaard. Er was geen internetverbinding of server voor nodig om jou iets te laten spelen wat je zelf had gekocht. Het was van jou. Tegenwoordig maakt dat vrij weinig meer uit en bepalen de grote bedrijven zelf wel of jij nog iets kunt spelen of niet. Zelfs als een spel fysiek in jouw kast staat. Het is dus niet meer van jou.
Microsoft kwam vrij snel met een oplossing en langzaam maar zeker zijn alle serverproblemen verholpen. Het bedrijf noemde de situatie zelfs onacceptabel en beloofde maatregelen te nemen.
PlayStation stopt er überhaupt mee
Microsoft kan het onacceptabel vinden, maar het is wel een probleem dat het zelf in het leven heeft geroepen. Samen met Sony, het bedrijf achter de PlayStation. Dat bedrijf heeft onlangs zelfs bekendgemaakt dat het geen enkele zin meer heeft om fysieke games te verkopen en stopt er vanaf 2028 dus mee.
Hoewel veel gamers daar een tijdje geleden enorm over vielen, doet Sony ons eigenlijk een dienst. Het verbreekt de illusie dat wat we kopen, ook daadwerkelijk van ons is. Het maakt anno 2026 namelijk niets meer uit of jij een spelletje in de kast hebt staan, speelt via een streamingdienst of in je digitale winkelmandje hebt liggen: als de baas zegt dat het mooi geweest is, is het mooi geweest.